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骑士经理2汉化版

骑士经理2汉化版

游戏类型:角色扮演

游戏大小:70MB

更新时间:2024-05-22 01:04

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游戏简介

骑士经理2是由Paradox Interactive开发商发行的一款角色扮演类冒险手游,游戏支持更改简体中文语言,玩家将扮演骑士经历探索全新像素世界,游戏内提供12位人物角色任玩家选择,上百种挑战任务等你来完成,收集丰富的武器装备,控制反派坏人,与其他玩家联盟共同对抗数不尽的敌人。

注:进入游戏点击settings设置可调成简体中文

大量金币和钻石

骑士经理2合成表

食品医学 生菜+米饭+鱼=寿司卷(回复血蓝35)

面团+奶酪+生菜=三明治(回复血蓝60)

面团+牛排+生菜=汉堡(回复血蓝70)

面团+番茄+奶酪=披萨(回复血蓝75)

胡萝卜+西红柿+沼泽洋葱=眩晕汤(回复血蓝85)

啤酒+花粉+红/蓝染料=红/蓝瓶(血/蓝150)

啤酒+血药+蓝药=奶昔(排除所有debuff)

魔法蘑菇+能量饮料+啤酒=魔法混合物(把血和蓝变成随机值)

道具合成 番茄+咕=烂番茄(投掷物体10伤害带怒气debuff)

炸弹+炸弹=巨型炸弹(30点伤害范围,带减益)

炸弹+砾石+粘性=致命炸弹(传递目标的减益)

碎石+红染=战纹(下一场战斗仇恨+10)

装饰品合成 红手帕+鹿皮靴=红手套(首饰减伤1 HP,蓝色减伤8 HP)

三个属性环组合成三个测量环(所有属性+1)

蓝色戒指+龙神雕像+龙神薄荷=屠龙戒指(精神力+1生命30伤害龙神+10%)

指甲圈+腰带+钱包=时髦圈(伤害1暴击1%速度1恨1)

丝绸+字母+字母=沉默斗篷(珠宝仇恨-3)

摇滚&时代;3=随机护身符(这是获得护身符的方式之一。当然最推荐的是主菜单上带金桌)

小耐力环&时代;3=大耐力环(血蓝30)

强靴+钱包+马蹄=金属探测靴(珠宝速度-2获得5%金币)

腰带+红染+蓝染=黑带(珠宝伤害2暴击2%)

设备综合 法杖+红宝石+凤羽=仙境法杖(3伤害,5减伤害,50生命,眩晕)

钱包+眼镜=下水道钥匙(武器暴击2%中毒2)

纸笔+眼镜=怀表(武器暴击2%迷惑)

手套+棍子=火炬(武器致命一击2%燃烧2)

手套+腰带=鞭子(武器暴击2%怒气)

丝绸+腰带+钴蓝宝石=和服(衣服最大能量5%技能伤害+1)

纸笔&时代;3=折纸盾牌(武器伤害减免2增加2%经验)

杖+魔杖+水晶球=魔杖(武器伤害3技能伤害3蓝量15眩晕)

迷人的装备 基本武器(护甲)+增强卷轴(商店购买,最高5级增强)=附魔武器(护甲)

基本武器(护甲)+增强卷轴(商店购买,最高5级增强)+护身符=特殊附魔武器(护甲)

骑士经理2完美人物搭配

1.均衡发展

在游戏开始时,玩家可以选择几个主角来开始游戏。这些主角都有自己的特点和优劣势。为了确保团队的均衡发展,玩家应该选择不同的主角,比如一个拥有高攻击力和防御力的角色,一个拥有治疗技能的角色,一个拥有控制技能的角色,以及一个拥有高速度的角色。这样可以确保团队在各个方面都有所涵盖。

2.团队协作

在游戏中,每个角色都有自己的特殊技能和属性。因此,玩家应该根据角色之间的特点来选择搭配。比如,如果一名角色拥有高攻击力但缺乏防御力,那么可以选择一名拥有高防御力的角色来协作。如果一名角色拥有治疗技能,那么可以选择一名拥有控制技能的角色来协作,以确保团队在战斗中更具优势。

3.团队成长

在游戏中,每个角色都可以不断提升自己的技能和属性。因此,玩家应该选择一些角色来重点培养。一般来说,可以选择一名攻击型角色和一名防御型角色作为重点培养对象。攻击型角色能够快速消灭敌人,而防御型角色则能够保护队友不受伤害。在团队成长中,玩家还需要注意对每个角色的装备和技能的搭配,以确保他们能够发挥最佳的战斗力。

4.根据关卡选择

在游戏中,不同的关卡需要不同的人物搭配。一些关卡需要攻击力较高的角色,而一些关卡则需要控制技能较强的角色。因此,玩家在选择人物搭配时应该根据具体情况来选择。在关卡中还需要注意对每个角色的血量和蓝量的管理,以确保团队在战斗中能够持续战斗。

骑士经理2汉化版游戏攻略

1、物理流

1.1物理流与debuff

其中物理输出最重要的就是debuff,因为后期武器可以附魔(比如燃烧状态攻击+50%),而且这个附魔伤害可以叠加,这就导致双手武器对于物理输出完全没有用处,大手天赋拿三把附魔单手武器直接就是150%的增伤。骑士经理2汉化版

1.2debuff技能

群体上debuff的技能有三个,一个是法师的火球,一个是刺客四技能晕,另外一个是圣骑的四技能虚弱,其中火球比较实用,因为燃烧debuff是必中的,而虚弱状态需要体能判定,由于游戏限制,很难在堆体能的同时堆高速,也就没有办法同时保证上debuff的成功率和一速。而晕状态在敌方行动过后就会消失,也不适用于物理流。

1.3物理输出角色

物理输出角色来说,个人比较偏爱德鲁伊,因为物理输出最大的特点就是单体爆炸,但是从另外一个角度来讲,这也意味着溢出伤害太多,十分浪费,而德鲁伊因为有连续行动的技能,灵活性很高,打小怪是可以连续两次普攻节约mp,打boss也可以连续两次技能,总共600%+的伤害可以一回合秒boss。

刺客也比较好,刺客因为二技能的存在,暴击率超高,配合3技能基本可以稳控boss,配合饰品也可以走debuff流,一个技能上六个debuff直接让boss猝死。

其他的僧侣,骑士,战士也都可以作为主输出,毕竟作为一个单机游戏根本不存在最优解,怎么都能通关。

2、法术流

2.1法术与debuff

法术流最大的特点是aoe超强,但是法系输出由于要保证mp,多数情况都是脆皮角色。如果说物理系生存靠仇恨分配就够了,那么法术生存靠的就是眩晕(眩晕状态的效果是使敌人失去行动机会,并使一切判定强制失败)。

3、仇恨值分配

骑士经理2汉化版

前面说过物理系队伍生存主要是靠仇恨值分配的,由于这个游戏的伪随机现象特别明显,主t的仇恨值至少要堆到80%以上才比较稳。因此,主t的选择有以下几种思路。

一种是骑士,靠三技能拉仇恨,这个技能加满可以加100多仇恨,完全可以在有一个主物理输出的情况下保证80%以上的仇恨,主3技能副加1技能的骑士可以说是最稳的T。(这里要说一下护甲,这游戏的护甲减伤百分比上限是50%,也就是说无论堆了多少护甲,最多也只能减少50%的伤害,而骑士1技能则可以突破这个限制)

另一个比较适合当主t的是僧侣,僧侣有加仇恨的被动,也可以保证比较高的仇恨百分比,而且还有敌人debuff状态免伤的神级被动,不过僧侣还是比较适合魔法系的队伍,因为仇恨值还是不够,在有一个物理dps的情况下拉不住仇恨。

其他角色因为没有减伤技能均不太适合做主t。当然,硬要用其他角色当t也不是不可以,配合心灵术士三技能(好像是3?忘了。。)可以把任意角色变成t,其技能效果是给指定角色增加大量仇恨和护甲。骑士经理2汉化版

4、配速

前面说过了debuff对于输出的重要性,所以我们要保证上debuff的英雄是1速,由于游戏的随机性,个人测试在速度18以上基本可以保证稳定的先手,要达到这个速度可以选择堆敏捷或者穿加10速的鞋(某支线任务奖励)

debuff在敌人回合开始前会有一次取消判定,所以我们要保证物理输出至少快于一半敌人,个人测试大概在8-10之间就可以。

至于牧师,因为解控的需要,速度应保证慢于部分敌人而快于主dps,这个值大概也在10左右。

5、饰品

比较好用的饰品都是任务奖励,物理系最重要的就是兔爪(隐藏boss白龙奖励)和力量手套(某只龙掉落),效果分别是稳定最大伤害和无视敌人减伤。还有较实用有彩虹项链(三属性+2),红、绿、蓝骰子(分别是三属性+2),红色的方块(不记得名字,最终迷宫学校通关奖励,效果血量*2)。普通饰品最实用的是三属性各加一的戒指,不知道带什么就带它吧~至于加技能伤害的饰品,其实没什么用,因为实在加的太少,还不如撑撑主属性。

6、阵容搭配

阵容方面推荐忍者,牧师,骑士,法师,圣骑。

忍者:拥有最强单体输出技能三连击,打boss主要输出。

牧师:牧师是主点群体治疗的和回蓝,后期一次群疗能全体回50血。

圣骑:奶主要靠他,一次队友200自己100,配合牧师队伍基本死不了,除非对面集火打脆皮就会死否则我队伍血—直都是满的。

骑士:这不用多说,最强的T,打都打不死,主点被动减甲技能,谁用谁知道。

法师:别再点什么火球了,法师极力推荐点雷击,最强aoe摆在这里不点,火球后期很难烧到人,以及这游戏小怪是比较多的血量不多哪有回合给你去叠加燃烧,都是雷击简单粗暴秒怪的,就算打单体这技能也有100多的伤害,是队伍主力输出。

骑士经理2怎么开启二周目

1. 完成一周目的所有游戏内容,确保没有任何遗漏或错误。

2. 在游戏中检查是否已经完成了所有的任务和挑战,以确保没有留下任何遗憾。

3. 一旦确认一周目已完美结束,准备进入结局画面时不要点击“接受终章”。

4. 在菜单中选择“重新开始”或者“返回”,具体取决于你希望如何重置游戏。有两种模式可供选择:“难度调整”(仅适用于部分章节)以及完全重玩(包括等级、技能点等)。选择后者以开启二周目。

5. 二周目将允许玩家从头到尾再次体验游戏的各个方面,但这次会有新的目标和挑战等待着他们。同时,保留了一周目的某些物品、装备和经验值可以让玩家在一通尝试后迅速恢复水平。

骑士经理2前期实用角色推荐

1、拉拉队贼

但是由于本身过于血量较少的原因在15级以后就鸡肋了,不过算得上前期最好的角色了。后期仇恨分配少了怪不打你,仇恨多了boss秒你概率就高了。

2、实验狂人类法师

晕人和被动对点,晕人的伤害系数爆表还有晕眩这个最强附加效果,可以说20以前一秒一个,秒不了也得给我晕着,装备上总体偏向速度,没第五个人时候带个减仇恨的,武器一定要选不加仇恨的!!!ps.本文出处扑家论坛edwardcs

3、忍者

忍者有两条路线,一种是主晕眩技能,控场集火型,目前来看忍者的晕是现阶段最强晕,因为法师战士等人的晕都是对手打体能骰子,而忍者的烟雾弹要考核意识骰子高体能的怪很多高意识的太少了,所以这技能很强!另一种是主暴击,叠6种debuff秒杀型。ps有个物品是减少一种秒杀debuff道具,在主菜单游戏屋里买。这种就需要队友的来帮忙叠最后的buff,因为除非你是矮人忍者能拿3武器否则怎么都有一种叠不上的,目前能打出晕眩的都是高仇恨武器,所以~。不过能秒杀boss还是爽得很。


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